C'est
pourquoi on peut essayer d'utiliser les règles suivantes
en remplacement des règles de combat ordinaires :
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Concentration et détermination, c'est
le secret du Monde des Esprits, le Vénérable
Maître Astrolâtre Chou. Pour toucher son adversaire
dans l'Umbra, un Garou doit lancer sa Volonté avec une difficulté
de 6.
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Laisse libre cours à ta Rage et les
Esprits te craindront, le Vénérable Maître
Astrolâtre Chou.
Pour blesser son adversaire, il utilise sa Rage, plus les réussites
(en plus de la première) qu'il a obtenu lors de son jet d'attaque
avec une difficulté de 6.
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Puise dans ton lien avec la Déesse
Mère pour supporter la douleur, le Vénérable
Maître Astrolâtre Chou. Pour absorber les dégâts,
il utilise sa Gnose avec une difficulté de 6.
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