Les Teratoi
|
il
de Faucon se sentait observée. Tout son instinct le lui criait
mais elle ne parvenait pas à se l'expliquer. Elle avait soigneusement
barricadé toutes les issues et rien de plus gros qu'une souris
ne pourrait s'infiltrer dans la maison. Et il de Faucon ne
craignait pas les souris
Des grattements discrets la rappelèrent à la réalité.
Cette veille bicoque doit être infestée de rats, pensa-t-elle.
Justement, elle entendit une de ces vermines dévaler effrontément
l'escalier. Elle allait lui montrer qui était le maître
Elle se figea de stupeur lorsqu'elle vit une main solitaire galoper
au milieu de la pièce, puis une autre, et encore une autre
|
Les
Teratoi (singulier Teratos) sont, à l'instar des Thanatoi,
des créations de la Pentex et plus particulièrement
du Projet Iliade. Ils peuvent se séparer de certains de leurs
membres durant un court laps de temps, rendant ces fomori très
utiles dans le cadre d'opérations d'infiltration ou d'assassinat.
Cela explique sans doute leur présence de plus en plus fréquente
au sein des Equipes Premières.
|
Attributs
:
Physique : Force 4, Dextérité 5, Endurance 5
Social : Charisme 2, Manipulation 3, Apparence 2 (0 si on voit le
Teratos lors de la séparation d'un membre)
Mental : Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3
Talents
:
Vigilance 4, Sports 2, Bagarre 4, Esquive 3, Intimidation 4
Compétences : Armes à feu 3, Discrétion 4
Niveaux
de blessures :
OK, OK, -1, -1, -2, -2, -2, -5, Incapacité, Mort.
Attaques
:
- Arme à feu ordinaire (8 dés d'attaque).
- Strangulation (voir ci-dessous).
- Projection de mâchoire (idem).
Volonté
: 6
|
Pouvoirs
|
Le
Teratos peut se séparer de l'un des membres suivants qui
pourra alors évoluer en toute autonomie et accomplir ses
volontés, tout en gardant un lien psychique avec lui.
- Ses yeux. Ils peuvent se déplacer en lévitant. Le
Teratos peut voir ce que son il perçoit. Ils disposent
chacun d'un niveau de blessure. Ils peuvent toujours tenter d'esquiver
un coup avec 8 dés.
- Ses mains. Elles se déplacent en rampant. Elles peuvent
essayer d'étrangler une cible avec une force d'attaque de
9 dés (difficulté 7). On peut esquiver cette attaque,
sauf bien sûr en cas de surprise. En cas de succès,
la main inflige 5 dés de dégâts mortels (mais
non aggravés) plus les réussites du jet d'attaque
au delà de la première. Par exemple, si la main a
enregistré 4 succès pour toucher sa cible, elle infligera
8 dés de dégât. Pour s'en libérer, il
faut faire un jet de force opposé (4 dés pour la main).
Sinon, elle pourra lors de chaque nouveau round infliger le nombre
de dés de dégât égal à celui du
premier round de combat. Chaque main possède 2 niveaux de
blessures avant d'être détruite. Elles peuvent toujours
tenter d'esquiver un coup avec 8 dés si elles ne sont pas
en train d'infliger des dégâts, en sus de leurs actions
ordinaires, car elles sont d'une extraordinaire agilité.
- Ses oreilles. Elles se déplacent comme les yeux. Le Teratos
peut entendre tout ce qui ce dit par son intermédiaire. Elles
disposent chacune d'un niveau de blessure. Elles peuvent toujours
tenter d'esquiver un coup avec 8 dés.
- Sa dentition. Elle est projetée par le Teratos qui l'utilise
comme une arme à distance (Dextérité + Arme
à Feu). Si elle touche, elle inflige 6 dés de dégât
plus les réussites éventuelles lors du jet d'attaque.
|
Equipement
|
Une
arme automatique, des gants fins.
|
Image
|
Rien
ne différencie au premier abord un Teratos d'un individu normal,
tant qu'il reste entier, évidemment
. Si l'on y regarde
de plus près, on peut éventuellement voir de fines cicatrices
à la jointure des membres détachables.
|
Mode de
reproduction
|
Les
Teratoi sont obtenus en soumettant un être humain à une
longue et douloureuse opération au cours de laquelle ses membres
sont séparés les uns des autres et réattachés
suivant un rituel complexe. Préalablement, le sujet doit avoir
suivi un traitement permettant de l'infecter avec un Flaïel de
la douleur.
|
Faiblesses
|
Un
Teratos incomplet subit des malus à ses actions (-2 par membre
manquant), qui s'ajoute aux choses qu'il ne peut faire sans le membre
adéquat. Un Teratos qui aurait envoyé ses deux yeux
en reconnaissance serait une proie facile, par exemple. Heureusement
pour lui, il se déplace rarement seul
Les membres peuvent rester séparés du corps pendant
à peu près une heure. Au delà, ils se dégradent
rapidement et commencent à pourrir, rendant impossible la
fusion avec le reste du corps. Le Teratos subit lui-même subit
2 niveaux de dégât aggravé par membre manquant.
|
|
|