Accueil

Loup-garou

Jeux

Littérature

Liens

 


Max Payne

 

Max Payne, longtemps attendu par le monde de l'informatique, offre un bilan contrasté. D'un côté, ce jeu d'action est parfaitement réalisé. Les textures sont superbes et Max lui-même est impressionnant, avec sa veste en cuir qui s'agite au vent. La grande idée de Max Payne est le bullet time : à l'instar des films de John Woo, le héros peut mettre en marche le bullet time, obtenu en éliminant des ennemis, qui lui permet de ralentir le temps tout en continuant à agir : on vise plus soigneusement les ennemis dans les parties vulnérables telles que la tête tout en évitant leurs projectiles. Le résultat obtenu, très efficace, rappelle fortement les scènes de combat de Matrix. Les niveaux sont bien faits et l'on ne s'ennuie jamais.
Seulement voilà, Max Payne est court, très court... En deux ou trois jours de jeu, on arrive au bout de son histoire, ce qui est vraiment juste pour un jeu développé depuis plus de trois ans. Cette faiblesse dans la durée de vie se double d'un "gameplay" assez répétitif, une fois la surprise du bullet time passée.

Alors, Max Payne est-il un bon jeu ? Oui, mais la créativité indéniable de ce jeu est gâché par sa durée de vie ridicule.