| Au 
              préalable, il vous faut modeler la personnalité de 
              votre futur dictateur : est-il (ou est-elle, le jeu n'est pas sexiste
) 
              un capitaliste mis en place par la CIA, riche héritier mais 
              alcoolique ? Au contraire, un intellectuel marxiste, aimé 
              du peuple mais radin ? Les combinaisons sont infinies et tout cela 
              influe profondément sur la façon de jouer.Le début est comme toujours très 
              modeste : quelques autochtones misérables et analphabètes, 
              un Palais pour abriter votre auguste personne et une entreprise 
              de construction. Rien de bien folichon, en somme
 A vous de 
              jouer pour changer tout cela et faire de votre île, et accessoirement 
              de votre compte en banque, un modèle de prospérité.
 Pour y arriver, plusieurs facteurs doivent être considérés.
 D'abord, au niveau économique, vous pouvez faire pousser 
              diverses plantes type tabac, canne à sucre. Les produits 
              de cette agriculture pourront soit être exportés, soit 
              transformés sur place dans vos usines, ce qui décuplera 
              vos bénéfices. Cigares, rhums, tout cela se vend bien 
              même si les cours fluctuent selon l'offre et la demande.
 Vous pouvez aussi vous tourner vers le tourisme. Suivant les aménagements 
              et la qualité des hôtels (de l'économique au 
              palace), des touristes plus ou moins fortunés envahiront 
              votre île, et fréquenteront vos restaurants, vos pubs 
              et vos magasins de souvenir. Si en plus vous avez la chance d'avoir 
              des ruines précolombiennes sur votre île
 Autre facteur crucial, le bonheur de la population, et elle n'est 
              jamais contente ! Chaque individu qui peuple votre île, qu'il 
              y soit né ou qu'il soit un immigrant, est défini par 
              toute une série de données telles que son appréciation 
              de son salaire, de son logement, de son emploi, de ses loisirs, 
              de son appartenance à une des factions politiques (communistes, 
              religieux, militaristes)
 Tout cela va l'inciter à apprécier 
              plus ou moins votre gouvernement, voire l'inciter à se révolter 
              et à prendre le maquis. Périodiquement, des élections 
              ont lieu et gare à vous si la majorité n'est pas de 
              votre côté. Vous n'aurez plus qu'à faire vos 
              valises ! Bien sûr, il est possible de tricher ou même 
              d'annuler ces élections mais vous avez alors intérêt 
              à avoir une armée qui puisse maintenir votre main 
              mise sur l'île.
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          | Tropico 
              est un jeu d'une rare richesse. Les bâtiments à construire 
              sont très divers. Suivant l'humeur du joueur, des stratégies 
              très différentes peuvent être appliquées 
              et permettre la réussite ou l'échec ! Faut-il privilégier 
              l'industrie qui va polluer l'île, ou au contraire, protéger 
              l'environnement afin d'attirer plus de touristes ? Faut-il construire 
              des logements sociaux ou des casernes afin d'établir la loi 
              martiale ? Cette multitude de choix permet une rejouabilité 
              excellente ! Une véritable réussite ! |