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Thanatoi, nouveaux Fomori qui se repaissent du désespoir.

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Les Thanatoi : les Fomori du désespoir

Les larmes coulaient doucement sur les joues de Mirim Esprit-du-Vent.
Le monde s'écroulait autour d'elle, son monde.
Aujourd'hui, Argaël avait été tué par des créatures du Ver, et Mirim songeait encore à tout se qu'elle aurait pu, aurait dû faire…

Mais c'était trop tard maintenant, la délivrance de toute façon était proche…
Tout était perdu, Gaia ne tarderait pas à être submergée par le Cancer.
A quoi bon faire durer cette mascarade ?

Le choc avec le camion fut bref et violent. Quand le chauffeur s'arrêta, il ne trouva sur le bas côté qu'un loup sans vie…
Il ne vit pas non plus l'étrange individu qui observait dans l'ombre la scène avec un petit rictus satisfait.
Trop facile, songea le Thanatos en s'éloignant sans se retourner, beaucoup trop facile…


Les Thanatoi (singulier Thanatos) sont les dernières créations de la Pentex et résultent de la collaboration entre les Projets Iliade et Odyssée. En effet, ce Fomor dispose de pouvoirs psychiques limités qui lui permettent de repérer des proies potentielles, des personnes fragilisées et généralement désespérées. Il utilise alors ses pouvoirs afin de pousser sa victime dans le gouffre qui la guette…

Attributs :
Physique : Force 2, Dextérité 2, Endurance 2
Social : Charisme 0, Manipulation 3, Apparence 0
Mental : Perception 4, Intelligence 3, Astuce 3

Talents : Vigilance 2, Sports 1, Bagarre 1, Esquive 2, Empathie 3
Compétences : Armes à feu 2

Niveaux de blessures comme un humain ordinaire.

Attaques :
- Arme à feu (4 dés d'attaque)

Volonté : 5

Pouvoirs

- L'Attrait du Désespoir
Le Thanatos peut utiliser ce pouvoir pour exacerber le désespoir d'une victime qu'il a dans son champ de vision. Il doit se concentrer pendant 5 minutes tout en ne quittant pas sa victime des yeux. Il utilise ses capacités psychiques limitées afin de trouver l'objet du désespoir de la cible et de l'utiliser contre elle en amplifiant ses angoisses.
Le Thanatos jette alors 5 dés, difficulté la Volonté de sa victime.
1 réussite : la victime sombre dans un fort désespoir et devient apathique pour le reste de la Scène.
2 réussites : la victime fond en larme et cherche à boire ou à se droguer afin d'oublier et de perdre conscience.
3 réussites : la victime fait une crise de dépression nerveuse durable. Un humain pourra faire un jet de Volonté par semaine difficulté 9 pour en sortir. Un Garou pourra faire ce jet tous les jours, avec en outre la possibilité de se faire soigner par un Don. Si le Garou fait un échec critique sur ce jet de dé, il tombe en harano…
4 réussites : la victime a des idées suicidaires qu'elle a l'intention de mettre en œuvre. A moins que quelqu'un ne l'arrête, elle va tenter de mettre fin à ses jours. Juste avant de passer à l'acte, elle pourra faire un jet de Volonté difficulté 8 pour un humain, 10 moins la Gnose pour un Garou. Une réussite suffit pour que l'envie immédiate de mourir disparaisse.
5 réussites : la victime est décidée à mourir, mais non sans en emporter d'autres avec elle, que cela soit sa propre famille, ou des inconnus qui ont le malheur de se trouver à proximité. Juste avant de passer à l'acte, elle pourra faire un jet de Volonté difficulté 8 pour un humain, 10 moins la Gnose pour un Garou. Une réussite suffit pour que la victime ne songe plus alors qu'à se suicider sans faire plus de mal.

Si le Thanatos n'obtient aucun succès, sa victime se rend compte alors qu'on l'observe et devient insensible au pouvoir de ce Fomor pour le reste de la Scène.

- Aspiration de la Force vitale
Une fois que sa victime est prostrée (un succès au moins avec le pouvoir de l'Attrait du désespoir), il arrive que le thanatos s'approche de sa proie et la vide de son énergie vitale. Le Fomor doit appliquer sa bouche contre celle de sa victime dans une parodie abjecte de baisée. Ils doivent alors faire des jets d'opposition de Volonté, difficulté 7 pour la victime, et 7 moins le nombre de succès en sus du premier qu'elle a obtenu avec son pouvoir de l'Attrait pour le Fomor. Par exemple, si le Thanatos obtient 3 succès avec son pouvoir d'Attrait, il fera son jet de Volonté à une difficulté de 5. Si le différentiel de succès entre les deux séries de jets de dés est favorable au Fomor, alors il absorbe ce montant de niveaux de santé absorbés. La victime se dessèche à vue d'œil, jusqu'à n'être plus qu'une carcasse. Si l'un des deux protagonistes fait un échec critique, il est tué sur le coup, même s'il s'agit du Thanatos.


Equipement

Une arme de poing, avec éventuellement des balles en argent s'il s'attend à rencontrer des Garous. Des vêtements qui sont généralement en mauvais état et qui lui donne un aspect négligé. Des tablettes d'antidépresseurs, qu'il consomme en quantité.

Image

Le teint d'un Thanatos est généralement blafard et grisâtre, ses yeux sont ternes et la pupille éteinte. Il est chauve, et dépourvu de pilosité sur le reste de son corps. L'expression de son visage est morne, presque toujours ennuyée. Seule la présence du désespoir d'autrui semble le réjouir de façon malsaine et lui redonner vie. Son odeur est aussi très forte, et provoque la nausée de ceux qui lui sont proches. Son corps sale est plus généralement couvert de moisissures et de plaques suspectes.   

Mode de reproduction

Les Thanatoi sont créés par l'ingestion trop fréquente et en trop grande quantité d'antidépresseurs produits par une filiale de la Pentex, Tetra Concept. Ces médicaments sont imprégnés de l'essence de Flaïels, qui vont progressivement contaminer le consommateur et le rendre dépendant de cette drogue. La victime devient de plus en plus indolente au fur et à mesure que le processus se développe, elle perd son intérêt pour la vie et toute son énergie. Seul le désespoir d'autrui semble encore la faire réagir et l'attirer.
Au stade ultime du processus, le flaïel et l'humain font leur fusion, résultant dans la création d'un Thanatos véritable qui se met immédiatement en chasse…

Faiblesses

Les Thanatoi ne sont généralement plus capables de s'intégrer de façon discrète dans la société. Ils préfèrent fréquenter des lieux louches plus à même de les dissimuler.
De plus, les Thanatoi ne supportent pas la joie et le bonheur de vivre : s'ils sont proches de ce genre de manifestation, ils sont alors en proie à un stress aiguë et voyant (grincement de dents par exemple…) et cherchent à s'enfuir au plus vite. S'ils ne peuvent pas s'éloigner, ils se dessèchent lentement en perdant un niveau de vie par tour.