A l'instar de celui décrivant les Furies Noires, le Bone
Gnawers Tribebook Revised est beaucoup plus volumineux que son prédécesseur,
on passe de 64 pages à 104. La bande dessinée qui
constituait le prologue de l'ancienne édition a été
remplacé par une histoire assez trash, qui nous plonge dans
l'ambiance. L'organisation interne des informations a été
également changée.
Le premier chapitre est consacré à l'histoire de la
tribu des Rongeurs d'Os au travers des âges. De nouveaux éléments
s'ajoutent, le chapitre est nettement plus étoffé.
Les Rongeurs d'Os apparaissent comme une tribu sous-estimée
par leurs frères Garous, cachant leur véritable force
derrière une apparence de lâcheté et de faiblesse.
Le deuxième chapitre détaille l'organisation même
de la tribu, de la vie quotidienne de ses membres et présente
ses Caerns les plus célèbres tels que Central Park
ou le Caern moscovite de la Volonté du Peuple ou les
plus infâmes tels que le Sept de Dandelion Hill, peuplé
de Rongeurs d'Os cannibales et dégénérés...
Une différence cruciale est faite entre le Rongeur d'Os ordinaire,
correspondant à l'image d'Epinal négative que l'on
peut se faire de la tribu, et les Dents du Rat, c'est-à-dire
les héros Rongeurs d'Os, en clair les joueurs, qui pourraient
avoir du mal à s'identifier à des SDF apathiques et
désespérés, consacrant toute leur journée
à chercher de quoi survivre !
Les factions à l'intérieur de la tribu (pas moins
de 7 !) sont décrites avec un luxe de détails très
intéressants. La version Rongeur d'Os de la litanie est décortiquée,
avec les points de vue d'un Seigneur de l'Ombre hostile et celui
d'un Métis Rongeur d'Os, ainsi que l'avis de la tribu concernant
les autres Garou et les Fera.
Le troisième chapitre fournit de nouveaux éléments
pour le jeu même : nouveaux Dons (pas moins de 24 !), 9 nouveaux
rites (dont celui du partage de la Pizza
), 8 totems parfois
surprenants (la Décharge ou le Général Lee
de Shérif fais-moi peur), 7 fétiches, des Avantages
et des Inconvénients plus spécifiquement destinés
aux Rongeurs d'Os. Les options historiques sont bien détaillées,
afin de permettre de les mettre en phase avec la tribu. Ici, pas
de pureté du sang ou d'ancêtres : les Rongeurs d'Os
sont fiers de ne pas pouvoir réciter la liste de leurs ancêtres.
Pas non plus de richesse, il faut accepter ce que Gaia pourvoira
Enfin, le quatrième chapitre présente un Rongeur d'Os
de chaque Auspice, jouable tel que ou utilisable par le Conteur,
ainsi que des membres prestigieux de la tribu, dont Mère
Larissa, révérée par tous pour son immense
bonté et qui dirige le Sept du Gazon de Central Park,
malgré les remises en cause des autres tribus.
Cette nouvelle édition est donc beaucoup plus intéressante
que l'ancienne, une nouvelle réussite dans la série
qui s'annonce décidément de très bonne facture.
Il n'est pas traduit pour l'instant.
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